Aide
Tout ce qu'il faut savoir pour utiliser Openranking : calcul du classement, défis, validation des scores, tournois, profil et notifications.
Comment fonctionne le classement ELO
Openranking utilise le système ELO, popularisé aux échecs : après chaque match, les deux joueurs échangent des points de classement. Avant le match, l'écart entre les deux ELO permet de calculer un pronostic — la probabilité de victoire attendue de chaque joueur. Le nombre de points échangés dépend ensuite de ce que le résultat confirme ou contredit ce pronostic :
- Une victoire attendue (vous étiez favori) ne rapporte que peu de points.
- Une victoire surprise (vous étiez outsider) en rapporte beaucoup.
- Symétriquement, une défaite surprise coûte cher, une défaite attendue coûte peu.
Exemple concret
Un joueur à 1200 ELO affronte un joueur à 1400 ELO, tous deux avec moins de 20 matchs joués (K = 32). Le joueur à 1400 est favori, avec environ 76% de chances de gagner calculées par la formule :
- S'il gagne comme prévu, il ne gagne que 8 points.
- S'il perd contre l'outsider, il en perd 24 points.
- Le joueur à 1200, lui, gagne 24 points en cas de victoire surprise, et n'en perd que 8 en cas de défaite attendue.
Formule utilisée pour la probabilité de victoire de A face à B :
Le K-factor
Le K-factor règle l'ampleur des variations de points, et dépend de l'expérience de chaque joueur (calculé indépendamment pour chacun des deux adversaires) :
- K = 32 pour un joueur ayant joué moins de 20 matchs — le temps de trouver rapidement son vrai niveau.
- K = 16 au-delà de 20 matchs joués — le classement devient plus stable.
ELO de départ
À l'inscription (ou depuis « Mon profil » tant que vous n'avez encore joué aucun match), votre ELO initial est calculé à partir de votre classement fédéral déclaré (FFT), choisi dans une liste, via le tableau de correspondance ci-dessous. Si vous ne communiquez pas de classement fédéral, l'ELO de départ par défaut est de 1100 points (équivalent à « 30/4 »). Une fois votre premier match validé, votre ELO ne suit plus que vos résultats — déclarer ou modifier votre classement fédéral après coup n'y change plus rien.
Tableau de correspondance classement fédéral / ELO de départ
| Classement fédéral | ELO de départ |
|---|---|
| NC | 900 |
| 40 | 1000 |
| 30/5 | 1050 |
| 30/4 | 1100 |
| 30/3 | 1150 |
| 30/2 | 1200 |
| 30/1 | 1250 |
| 15/5 | 1300 |
| 15/4 | 1350 |
| 15/3 | 1400 |
| 15/2 | 1450 |
| 15/1 | 1500 |
| 15 | 1550 |
| 5/6 | 1600 |
| 4/6 | 1650 |
| 3/6 | 1700 |
| 2/6 | 1750 |
| 1/6 | 1800 |
| 0 | 1900 |
| -2/6 | 2000 |
| -4/6 | 2100 |
| -6 | 2200 |
Un classement mixte
Openranking ne sépare pas les joueurs en catégories : tout le monde est classé ensemble, dans un seul et même classement, selon son seul niveau de jeu, mesuré par son ELO.
Ce choix n'est pas qu'une simplification : le système ELO calcule à chaque match un pronostic à partir du seul écart de points entre les deux joueurs. Défier ou être défié par un adversaire d'ELO proche du vôtre garantit donc un match équilibré.
Ce classement unique a aussi un avantage très concret : en réunissant tous les joueurs dans le même vivier, il est beaucoup plus facile de trouver un adversaire de niveau proche du vôtre — plutôt que de chercher dans une catégorie restreinte, vous avez accès à l'ensemble de la communauté Openranking.
Défis
Vous pouvez défier directement n'importe quel autre joueur du classement :
- Jusqu'à 3 défis envoyés en attente de réponse simultanément.
- Jusqu'à 3 matchs actifs issus de défis en même temps (à jouer ou en attente de validation du score).
- Impossible de défier un joueur avec qui vous avez déjà un défi en attente ou un match actif en cours, dans un sens comme dans l'autre.
- Si vous (ou l'adversaire) avez choisi de ne participer qu'à des rencontres non-mixtes depuis « Mon profil », le défi n'est possible qu'entre personnes du même genre.
- L'adversaire peut accepter ou refuser votre défi ; en cas d'acceptation, un match est créé. Vous pouvez annuler vous-même un défi que vous avez envoyé tant qu'il est encore en attente.
- Un défi non traité par son destinataire expire après 72h.
Saisie et validation d'un score
Après un match — issu d'un défi ou d'un tournoi — le score doit être saisi puis validé avant d'impacter le classement ELO :
- Un des deux joueurs saisit le score et désigne qui a gagné ; le format attendu est celui du tennis en 2 sets gagnants (ex. 6-4 3-6 7-5), avec le score du tie-break entre parenthèses le cas échéant (ex. 7-6(4)). L'application vérifie que le score saisi correspond bien au vainqueur déclaré.
- L'adversaire est notifié et peut valider ce score, le contester en soumettant sa propre proposition, ou le mettre en litige.
- Si l'adversaire ne réagit pas sous 72h, le score est validé automatiquement.
- Un match mis en litige est annulé : il n'est comptabilisé dans le classement ELO d'aucun des deux joueurs.
- En cas d'abandon en cours de match, cochez « Abandon en cours de match » : le vainqueur est alors automatiquement l'autre joueur, quel que soit le score au moment de l'abandon.
Tournois
Deux formats de tournoi sont proposés :
- Poule (round-robin) : chaque participant affronte tous les autres.
- Élimination directe : tableau à élimination directe.
À la création, l'organisateur choisit si le tournoi est Mixte (par défaut), Masculin ou Féminin — ce choix est définitif. Seuls les joueurs du genre correspondant peuvent ensuite s'y inscrire ou y être invités.
L'organisateur peut inviter des joueurs déjà inscrits sur Openranking, inviter par email un joueur qui n'a pas encore de compte, ou partager un lien d'inscription. Une date limite d'inscription optionnelle peut être définie : une fois passée, le tableau ou les poules sont générés dès que l'organisateur revisite la page du tournoi. Une fois généré, les inscriptions sont verrouillées.
Chaque match de tournoi suit la même logique de score que les défis directs (voir ci-dessus), à une différence près : l'organisateur peut saisir et valider directement un score au nom des deux joueurs, sans étape de validation par l'adversaire.
L'organisateur peut à tout moment supprimer définitivement son tournoi (bouton « Supprimer le tournoi » dans la zone dangereuse du mode édition). Les participants inscrits en sont informés par email. Les matchs déjà validés restent dans l'historique et le classement des joueurs concernés, seul leur rattachement à ce tournoi disparaît ; les matchs encore en attente d'un résultat sont annulés.
Mon profil
Depuis « Mon profil », vous pouvez :
- Modifier votre pseudo, prénom, nom et classement fédéral déclaré — chaque champ s'enregistre automatiquement, sans bouton « Enregistrer ».
- Ajouter une photo de profil (recadrable, affichée en cercle) : si vous vous êtes inscrit(e) via Google ou Facebook, votre photo est reprise automatiquement à la première connexion. Vous pouvez à tout moment la remplacer par un fichier de votre choix, ou reprendre la photo d'un autre compte Google/Facebook lié.
- Indiquer votre genre (Féminin/Masculin) — utilisé uniquement pour signaler à vos partenaires si une rencontre est mixte ou non — et choisir si vous souhaitez participer à des rencontres mixtes ou uniquement non-mixtes (voir « Défis » et « Tournois » ci-dessus).
- Renseigner vos coordonnées de contact (téléphone, WhatsApp, Facebook) et choisir votre moyen de contact préféré, visible par les autres joueurs connectés. L'email de contact reprend toujours votre email de connexion.
- Modifier votre mot de passe.
- Renseigner votre numéro de licence fédérale, qui n'est jamais visible publiquement.
- Supprimer votre compte : vos données personnelles sont effacées et vous disparaissez du classement public (vous n'êtes plus compté dans le nombre total de joueurs Openranking), mais votre historique de matchs déjà validés reste visible dans celui des autres joueurs (affiché sous « Joueur supprimé ») afin de préserver leur classement et leur historique.
Notifications par email
Openranking vous envoie un email lors des principales actions qui vous concernent : réception d'un défi ou réponse à celui-ci, proposition ou validation d'un score, invitation à un tournoi. Ces emails contiennent un lien direct vers l'action à effectuer.
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